Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Estes delincuentes menores a miúdo son chamados de xeito burlón 'bandoleiros' polos seus superiores, xa que están atarefados con calquera traballo que esixa correr dun lado para outro, sendo empregados a miúdo coma mensaxeiros, ou exploradores. A resistencia e axilidade que obteñen por isto élles de utilidade no combate, e a pesar das súas armas inferiores son moi bos acosando ós seus inimigos, sobre todo baixo a protección da escuridade.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | Outlaw |
Custo: | 14 |
HP: | 30 |
Movemento: | 7 |
XP: | 36 |
Nivel: | 1 |
Aliñación: | caótico |
ID | Footpad Ascension |
Habilidades: |
tranca impacto | 5 - 2 corpo a corpo | ||
tirafonda impacto | 5 - 2 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | -30% |
perforación | -20% |
impacto | -20% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 40% |
Arrecife costeiro | 2 | 50% |
Auga profunda | 99 | 30% |
Auga superficial | 2 | 40% |
Bosque | 2 | 70% |
Braña | 2 | 40% |
Castelo | 1 | 70% |
Chaira | 1 | 60% |
Colonia de cogomelos | 2 | 70% |
Conxelado | 2 | 40% |
Cova | 2 | 50% |
Infranqueable | 99 | 50% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 70% |
Outeiros | 2 | 70% |
Vila | 1 | 70% |